2020年 原创总第 28 篇
#电商游戏# 第 2 篇
前言
最近在工作中对电商游戏产品有了更多的思考。本打算输出一篇文章,但是总觉得无法完整的展现所有内容,所以拆解为几个主题分享给大家。
内容规划(暂定):
理论篇——游戏设计理论在电商游戏中的应用思考;
玩法篇——电商游戏的常见玩法设计分析;
交互篇——电商游戏在布局、用户体验、交互设计等方面的总结;
今天开始第一篇,游戏方面的理论著作比较多,例如《游戏化实战》、《游戏改变世界》、《游戏设计艺术》等。今天的内容包括:
理论1:4个决定性特征——游戏构建的细节
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